HDRI 环境搭建

不同的 HDRI 的贴图其实可以携带不同的环境光,有些贴图它自带环境光较强,因此不需要我们自己在添加其他效果光照,之际额使用即可。 在 max 中使用贴图直接如以下步骤即可:

按 8 打开环境与效果窗口,环境贴图选择位图(vray),将 hrdi 拖到位图上。 设置图片 设置图片

将该贴图上给一个新的材质球,贴图类型选择球形,在视图-视口配置-背景-使用环境背景,可以让背景表现为 hdri 图,若是贴图的光或者视图的视角不合适,可以水平旋转调整到合适的位置,但是垂直旋转就尽量不要用,垂直方向上大部分都是设计好的,环境贴图的光可以通过全局倍增来调整大小。

案例一

当不添加环境贴图时,环境光会因为外界没有相应的贴图而过曝,使整个效果表现不理想。 设置图片 当添加环境贴图后,窗外的画面会更加自然,打光也恰好。如果需要我们进行更加详细的调节我们就可以直接提高全局倍增。 设置图片 在 vary 的插件中我们可以直接打开穹顶光,提高亮度,在 vary 中还可以直接更改不同的灯光设置,如下图

案例二

小型工业机械可以搭建在工厂和实验室的场景中,但是场景搭建耗时耗力,搭建一个简单的又显的太敷衍,而且效果也比较一般,如下: 设置图片 使用一个工厂环境的 hdri 贴图,会使该机械的显示更加合理,不会突兀,而且环境光也更加贴近现实,对其使用环境也更贴近。 设置图片 设置图片

总结

使用环境贴图可以达到事半功倍的效果,比自己搭建场景更加合适,省去了场景的打光、贴图、建模和上材质的过程,不过 hdri 一般是从网页上寻找下载的,对于比较苛刻的场景没有就可能需要自己建模,而且环境贴图也并非全都合适,总之,环境贴图更加省力省时,但是若没有合适的,仍需要要自己搭建场景。